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[Unity][Timeline]播放后暂停模型位移不正常位移被重置

2024-07-18 02:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

使用timeline的时候,设置了animation track,

 

在Timeline的视图下,Add Animation Track,Add From Animation Clip,运行后,暂停TimeLine,发现 物体 位移不正常,

没有在正确的位置 停下。

... using UnityEngine.Playables;//Timeline ... /// /// Playable Director组件的物件,Inspector视图下Playable Director组件的Wrap Mode为Hold /// public PlayableDirector Director;//含有PlayableDirector组件的变量 /// /// 暂停 /// public void pause() { if (Director != null) { //Director.Pause(); Director.playableGraph.GetRootPlayable(0).SetSpeed(0); //Director.Stop();//Director.Stop();也可以暂停 } }// /// /// 恢复播放 /// public void resume() { if (Director != null) { //Director.Resume(); Di


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